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Madrid: Cazacracks reúne a estudiantes para explorar profesiones del videojuego

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Alrededor de 1.000 estudiantes participarán los días 4 y 5 de noviembre en la cuarta edición de Cazacracks, una iniciativa de Madrid in Game para acercarles las profesiones de la industria del videojuego. El encuentro tendrá lugar en el Campus del Videojuego, en Casa de Campo, de 10:00 a 14:00 horas.

La programación incluye talleres prácticos, actividades relacionadas con los eSports, experiencias de realidad virtual y aumentada, y encuentros con estudios y centros formativos. El objetivo es mostrar a los jóvenes distintas vías para convertir su interés por los videojuegos en una posible orientación profesional.

Cazacracks culmina así una campaña que, según la organización, ha recorrido 33 centros educativos de Madrid y ha llegado a 2.400 alumnos. En el evento estarán presentes 12 universidades y centros formativos especializados, que darán a conocer su oferta académica y las opciones para trabajar en el sector.

Talleres de creación y profesiones de los eSports

Una de las actividades permitirá a los asistentes dar sus primeros pasos en la creación de videojuegos. En el taller Mi primer Sprite, diseñarán personajes y elementos gráficos en 2D. La propuesta busca acercarles a una parte del proceso creativo mediante la elaboración de sus propios recursos visuales.

El programa también contempla simulaciones de grandes finales de eSports. Los estudiantes podrán participar en diferentes funciones vinculadas a estas competiciones: como jugadores, comentaristas, realizadores o fotógrafos. La actividad plantea así distintos papeles dentro de un evento de videojuegos, más allá de la participación como jugador.

La oferta se completa con experiencias de realidad virtual para explorar oportunidades profesionales asociadas a la ciencia, la tecnología y las disciplinas STEAM. Estas propuestas forman parte de la programación diseñada para presentar a los jóvenes campos de actividad relacionados con el videojuego y sus tecnologías.

Realidad aumentada y aplicaciones de la tecnología

Los asistentes también podrán visitar LA EXPERIENCIA, el Centro inmersivo del videojuego. Dentro de este espacio se encuentra MIG Station, donde se mostrarán aplicaciones de las tecnologías del videojuego en ámbitos como la medicina, la educación y el urbanismo.

Otra de las actividades será la Senda Estelar, una experiencia de realidad aumentada por el Campus del Videojuego. Tanto esta propuesta como MIG Station presentan usos de estas tecnologías fuera del entretenimiento, según la información facilitada por la organización.

La jornada permitirá además conocer el trabajo de cuatro estudios independientes vinculados al Start IN Up Program, la aceleradora gaming de Madrid in Game. Los estudios mostrarán sus proyectos a los estudiantes, que podrán acercarse a iniciativas desarrolladas en el ámbito de los videojuegos.

Universidades y centros formativos presentan su oferta

La participación de 12 universidades y centros especializados permitirá a los asistentes conocer opciones de formación relacionadas con el sector. La programación aborda profesiones que abarcan la programación, el diseño, la animación, la narrativa y el sonido, además de las vinculadas a los eSports.

La cita está planteada como un espacio para conectar el talento joven con la oferta formativa de Madrid y dar a conocer diferentes perfiles profesionales de la industria. La iniciativa combina actividades prácticas con información sobre estudios y proyectos, para que los estudiantes puedan explorar distintas áreas relacionadas con la creación y el desarrollo de videojuegos.

Madrid in Game es una iniciativa del Ayuntamiento de Madrid. La cuarta edición de Cazacracks se celebra en el Campus del Videojuego, situado en Casa de Campo, y cierra el recorrido del Comando Cazacracks por los centros educativos de Madrid.


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