El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid, Ángel Niño, ha visitado este martes el Campus del Videojuego de Madrid con motivo de una nueva edición del Investor & Demo Day, un encuentro que se ha consolidado como una de las citas centrales del Start IN Up Program, el programa de aceleración de Madrid in Game. Durante su intervención, Niño ha destacado “el potencial del ecosistema del videojuego madrileño” y ha subrayado la importancia de tender puentes entre los proyectos emergentes y los inversores.
La jornada ha abierto las puertas de Madrid in Game a la ciudadanía para dar a conocer los videojuegos y las soluciones tecnológicas que se desarrollan en el campus. En este contexto, diez startups han presentado sus empresas e iniciativas a inversores con el objetivo de obtener 4,9 millones de euros de financiación. Las firmas participantes han sido Scubalight Studios, XR Xperiences, Batiscafo, Sons of a Bit, Nakama Game Studio, CyberZen Games, Croxel Studios, NoxNoctis, Puzztime! y Somni Game Studios.

Financiación y apoyo integral a los emprendedores
Durante el encuentro, el concejal ha puesto el acento en la necesidad de “buscar la conexión y la alianza entre proyectos e inversores que va a propiciar el crecimiento de los emprendedores y seguramente les cambie la vida”. Asimismo, ha afirmado que “la financiación es clave para el posicionamiento de los emprendedores, para la escalabilidad de las startups y su salto internacional”.
En esta línea, Niño ha señalado que desde Madrid in Game se sigue brindando “apoyo integral” a los emprendedores “desde el asesoramiento y acompañamiento del programa de aceleración hasta eventos como estos en los que se capta inversión”. Este respaldo se concreta en un itinerario que abarca desde la preincubación hasta la aceleración, con mentorías especializadas y acceso a laboratorios equipados con tecnología avanzada en sonido, vídeo y realidad virtual y aumentada.
La cita ha incluido también un Demo Day dedicado al networking y a la interacción directa de los asistentes con las empresas y estudios de desarrollo de videojuegos. Más de 50 empresas han aprovechado la jornada para mostrar sus proyectos en el Development Center, lo que ha permitido a los visitantes descubrir juegos y experiencias, conversar con sus creadores y compartir impresiones. Las propuestas han abarcado desde aventuras narrativas hasta títulos de terror, plataformas, puzles, estrategia, rol y opciones multijugador, además de soluciones que aplican las tecnologías propias del videojuego a la educación, la formación o el turismo.
Más de 400 asistentes y un programa con 183 startups aceleradas
La jornada ha reunido a más de 400 asistentes, entre jugadores, profesionales de la industria, inversores y ciudadanía interesada en conocer de primera mano el trabajo de los estudios participantes en el Start IN Up Program. Esta séptima convocatoria cierra así una nueva edición de un programa que, desde su puesta en marcha en 2023, ha apoyado 370 proyectos empresariales y acelerado a 183 startups, contribuyendo a la creación de más de 350 puestos de trabajo y a la captación de 14,7 millones de euros en financiación por parte de las empresas participantes.
A estos resultados se suman más de 6.660 horas de mentorías especializadas y 370 horas de formación, además del acompañamiento a los emprendedores en la búsqueda de inversión, el desarrollo de sus modelos de negocio y su expansión nacional e internacional. El programa se estructura en tres etapas —preincubación, incubación y aceleración— para adaptarse a las empresas según su fase de desarrollo. Las startups seleccionadas reciben mentorías de profesionales destacados de la industria del videojuego, asesoramiento personalizado y apoyo en la búsqueda de inversión. Además, tienen acceso a eventos nacionales e internacionales y disponen de un espacio de trabajo en el Development Center y de laboratorios equipados con tecnología avanzada.

Las inscripciones para participar en el programa permanecen abiertas de forma permanente para las empresas interesadas, y la próxima edición comenzará el 30 de noviembre. Con iniciativas como esta, Madrid in Game busca consolidar a la capital como un referente en la industria del videojuego y la gamificación, un sector en plena expansión que combina creación digital, tecnología y emprendimiento.
Imágenes: Ayuntamiento de Madrid
¡Síguenos en Telegram!