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Madrid: Cazacracks reúne a 1.000 estudiantes en el Campus del Videojuego

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Madrid in Game, iniciativa del Ayuntamiento de Madrid, celebrará los próximos 4 y 5 de noviembre, de 10:00 a 14:00 horas, la cuarta edición de Cazacracks en el Campus del Videojuego, ubicado en la Casa de Campo. El evento pondrá el cierre a una misión que este año ha recorrido 33 centros educativos de Madrid y ha llegado a 2.400 alumnos con un objetivo claro: mostrarles que su pasión por los videojuegos también puede convertirse en su profesión.

Para esta edición final, la organización cuenta ya con alrededor de 1.000 estudiantes confirmados y con la participación de 12 universidades y centros formativos especializados. La cita busca despertar vocaciones, conectar el talento joven con la oferta formativa de Madrid y demostrar que detrás de los videojuegos existe toda una industria llena de oportunidades profesionales, desde la programación y el diseño hasta la animación, la narrativa, el sonido o los eSports.

Talleres para dar los primeros pasos en la industria

El programa de actividades incluye propuestas diseñadas para que los jóvenes asistentes experimenten de primera mano distintas facetas del sector. Entre ellas destaca el taller Mi primer Sprite, en el que los participantes diseñarán sus propios personajes y elementos gráficos en 2D, dando así sus primeros pasos en la creación de videojuegos.

Los estudiantes también podrán convertirse en profesionales de los eSports mediante simulaciones de grandes finales en las que desempeñarán papeles de jugadores, comentaristas, realizadores o fotógrafos. Se trata de una aproximación práctica a una de las ramas con mayor crecimiento dentro del ecosistema del videojuego y que requiere perfiles muy diversos.

La tecnología inmersiva tendrá igualmente un peso relevante en la jornada. A través de gafas de realidad virtual, los asistentes podrán explorar profesiones vinculadas a la ciencia, la tecnología y las disciplinas STEAM, descubriendo oportunidades laborales que no siempre se asocian de forma directa con el mundo del gaming.

La Experiencia y el contacto con estudios profesionales

El evento incluirá además el acceso a LA EXPERIENCIA, el centro inmersivo del videojuego. Dentro de este espacio, MIG Station permitirá a los jóvenes comprobar cómo las tecnologías del videojuego tienen aplicaciones en ámbitos como la medicina, la educación o el urbanismo. Por su parte, la Senda Estelar ofrecerá una experiencia de realidad aumentada por el Campus.

Otro de los atractivos de Cazacracks será el contacto directo con quienes ya viven de crear videojuegos. Cuatro estudios independientes ligados a la aceleradora gaming de Madrid in Game, el Start IN Up Program, mostrarán sus proyectos a los asistentes. A ellos se sumarán las 12 universidades y centros formativos que darán a conocer su oferta académica y las distintas vías para trabajar en esta industria.

La iniciativa se enmarca en la apuesta de Madrid in Game por situar a la capital como referente del sector del videojuego y por conectar la formación con el empleo en un ámbito que demanda perfiles cada vez más especializados. El Campus del Videojuego, en la Casa de Campo, acogerá así dos jornadas en las que el talento joven será el protagonista.

Imágenes: Ayuntamiento de Madrid


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