El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, ha participado este martes en una de las sesiones de Cazacracks de Madrid in Game, la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid que recorre institutos y centros educativos para dar a conocer los planes de estudio y las salidas profesionales que ofrece el sector del videojuego. La sesión se ha celebrado en el Colegio San Juan Bautista de los Salesianos de Tetuán, en Madrid.
Los Cazacracks son un grupo de profesionales del gaming que se dirigen al alumnado de secundaria, bachillerato y Formación Profesional para mostrarles que la industria del videojuego es una opción a tener en cuenta en su futuro académico y laboral. La iniciativa, puesta en marcha en 2023, cumple su cuarta edición con una gira que se prolongará durante todo el mes de octubre por más de 20 centros educativos de la Comunidad de Madrid.
Durante su intervención, Niño ha subrayado que los videojuegos abarcan un espectro profesional mucho más amplio del que se percibe a simple vista. “A través de dinámicas de divulgación y entretenimiento, se pone en valor que los videojuegos van mucho más allá de una consola o de echar una partida, abarcando profesiones muy demandadas en el mercado actual como programación, diseño, arte, dirección y guion”, ha asegurado el concejal delegado.

Madrid, un ecosistema con más de 40 grados y másteres
El concejal delegado ha puesto en valor el hecho de que Madrid sea “un entorno privilegiado para estudiar y trabajar en la industria del videojuego”, pues cuenta con “más de 40 grados y másteres específicos”. A esta oferta formativa se suma un tejido empresarial consolidado: según los datos aportados por el Ayuntamiento, el ecosistema del videojuego en Madrid genera ya más de 1.300 millones de euros de facturación directa, reúne a 244 empresas activas y da empleo a cerca de 2.900 profesionales.
En el conjunto de España, el mercado del videojuego alcanzó una facturación de 2.293 millones de euros en 2025, con 22,8 millones de jugadores, de acuerdo con los datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) citados durante la presentación. Estas cifras sitúan al sector como una de las industrias culturales y tecnológicas con mayor crecimiento y capacidad de atracción de talento joven.
La gira de los Cazacracks no se limita a las charlas en los centros escolares. Los días 4 y 5 de noviembre, el Campus del Videojuego de Madrid in Game acogerá dos jornadas que servirán de punto de encuentro entre estudiantes, universidades y centros formativos. En sus instalaciones, los asistentes recibirán asesoramiento y orientación personalizada, conociendo de primera mano la oferta académica disponible y las salidas profesionales en el campo del gaming.
La iniciativa responde a una demanda creciente de perfiles especializados en un sector que combina tecnología, creatividad y negocio. La programación, el diseño de videojuegos, el arte digital, la dirección de proyectos y el guion son algunas de las disciplinas que los estudiantes pueden explorar y que, según los responsables de la iniciativa, cuentan con una alta empleabilidad.
Con esta nueva edición, el Ayuntamiento de Madrid refuerza su apuesta por conectar el talento joven con una industria en expansión, acercando a las aulas una realidad profesional que hasta hace pocos años resultaba desconocida para gran parte del alumnado. La gira de octubre y las jornadas de noviembre se presentan como las citas clave de este curso para quienes quieran orientar su futuro hacia el mundo de los videojuegos.
Imágenes: Ayuntamiento de Madrid
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